The Sims Lover Forum - News, storie, guide, download sulla serie The Sims

  1. [Blog] Prime informazioni ufficiali su The Sims 4 Star Wars: Viaggio a Batuu

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    Successivamente alla trasmissione del trailer, Electronic Arts seguita la promozione dell’appena annunciato The Sims 4 Star Wars: Viaggio a Batuu dedicandovi un articolo di informazioni sul blog ufficiale. Qui viene fornita una panoramica generale su cosa possiamo aspettarci in quest’ultima novità per il quarto capitolo della saga: un’ambientazione a Batuu, la possibilità di influenzare gli eventi, missioni a tema e altro ancora.

    CITAZIONE
    In una galassia lontana lontana, nel cuore dell’Orlo Esterno, il mondo di Batuu ruota sotto i suoi tre soli facendo da teatro al conflitto tra la coraggiosa Resistenza e il nefasto Primo Ordine, mentre le ribalde Canaglie approfittano del caos. Il modo in cui gli eventi si dipaneranno dipenderà però dai vostri Sims in The Sims™ 4 Star Wars™: Viaggio a Batuu Game Pack*, disponibile l’8 settembre!



    Raggiungete i confini della galassia

    Fin dal momento in cui i Sims arriveranno a Batuu, saranno circondati dalle immagini, dai suoni e dai profumi di Star Wars™. Maestosi alberi pietrificati svettano alti sugli insediamenti, mentre le navi spaziali li sorvolano con il sibilo dei loro motori. L’Avamposto della Guglia Nera ferve di attività mentre gli alieni locali e i droidi indaffarati affrontano la propria giornata. I rivenditori servono tramezzini di ronto e tip-yip fritto di Endor ai nikto e ai rodiani affamati. I curiosi abednedo, mirialani e twi’lek esaminano le merci esposte alla Tana delle Antichità di Dok-Ondar. I Sims potrebbero riconoscere una certa nave dalla dubbia fama, il Millennium Falcon™, o augurarsi di non essere notati dagli assaltatori di pattuglia. Ma una volta giunti sul posto, non vorranno mai più andarsene.

    Costruitevi una reputazione

    La tensione tra le fazioni a Batuu è evident...

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    Last Post by Clover~ il 31 Aug. 2020
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  2. The Sims 4 Vita Ecologica – Nuovo trailer della dinamica di gioco!

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    The Sims 4 Vita Ecologica Expansion Pack è stato annunciato circa due settimane fa, ed in vista del suo rilascio previsto per il 5 giugno, Electronic Arts prosegue la sua promozione pubblicando un secondo trailer dell’espansione. Questa volta il filmato fornisce una panoramica generale sulla dinamica di gioco introdotta dal pacchetto.

    Chi si fosse perso le notizie precedenti può consultare la nostra raccolta di articoli e seguirci sulla nostra pagina Facebook, dove spesso riportiamo dettagli aggiuntivi sulle novità in arrivo.


    Last Post by Clover~ il 6 June 2020
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  3. The Sims 4 Portento del Punto Stuff – Ecco come funzioneranno le sedie a dondolo
    Dal Blog Ufficiale

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    Nella giornata di ieri lo sviluppatore SimGuruConor ha pubblicato, sul forum ufficiale, un terzo post di approfondimento sul prossimo Stuff Pack per The Sims 4. Dopo averci infatti spiegato come funzionerà lo sblocco degli abiti lavorati a maglia e quali stazioni radio saranno introdotte, il produttore dedica ora uno spazio ad un’altra caratteristica di The Sims 4 Portento del Punto Stuff, ovvero le sedie a dondolo.

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    Qui di seguito riportiamo tradotto in italiano il post in questione.


    Benvenuti di nuovo ad un altro approfondimento sull’imminente Stuff Pack votato dalla comunità, The Sims 4 Portento del Punto Stuff. Proprio così, grazie a voi ed ai vostri voti abbiamo un nome, che spacca!

    Vorrei ricordare a tutti che lo sviluppo di un gioco raramente è lineare. Al contrario, esso è abbastanza sinuoso, talvolta intricato, e oltretutto siamo ancora nelle fasi iniziali dello sviluppo del nostro nuovo Stuff Pack. Ciò che sto cercando di dire è che a questo pacchetto stiamo ancora lavorando attivamente, per cui le informazioni sottostanti sono soggette a variazioni. Ma passiamo oltre. Iniziamo a discutere dell’argomento di oggi, le sedie a dondolo!

    Voi, la comunità, avete votato l’aspetto della sedia a dondolo. Questo è stato il progetto vincitore, nel caso in cui ve lo foste dimenticato.


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    E questo invece è come appare al momento!

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    Non preoccupatevi, assomiglierà molto di più al bozzetto una volta che il nostro modellatore avrà concluso il lavoro. Questo è ciò che chiamiamo “elemento in lavorazione”.

    Come potete immaginare, le sedie a dondolo funzioneranno come… sedie a dondolo. Lo so, che audacia da parte nostra! Quindi forse non c’è bisogno di entrare nei dettagli espliciti sul funzionamento di una sedia a dondolo, ma vi basta sapere che è una sedia che spacca.

    Dunque, parliamo della dinamica di gioco che ruota attorno alle sedie a dondolo, perché è qui che quest’ultime diventano davvero interessanti.

    I Sims sulle sedie a dondolo sono in grado di eseguire interazioni già esistenti come socializzare con altri Sims o leggere un libro, mentre la sedia è in movimento.

    Sedersi su una sedia a dondolo è piuttosto rilassante per i Sims, per cui gli stati umorali a disagio, tristi o arrabbiati si attenueranno più velocemente. Inoltre i Sims riceveranno un bonus per la loro abilità di lavoro a maglia mentre staranno seduti, per cui non dimenticatevi di trarne vantaggio. Provate a costruire una “Stanza della maglieria” con dentro una sedia a d...

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    Last Post by Cluesoe105 il 24 May 2020
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  4. [Blog] The Sims Mobile – Aggiornamento alza tetto
    Dal Blog Ufficiale

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    Dal Blog Ufficiale

    In un nuovo post pubblicato sul blog ufficiale di EA, la squadra di The Sims Mobile annuncia le novità del più recente aggiornamento per l’applicazione chiamato “Alza tetto“. Il miglioramento più importante riguarda la possibilità di costruire case su più piani, in contrasto con la situazione avuta finora che ammetteva solo il piano terra per le abitazioni. Per l’occasione è stato inserito un lotto premium chiamato “Banchina sull’acqua” costruito con le suddette nuove funzionalità. Oltre a questo, sono programmati due eventi che si svolgeranno tra maggio e giugno tramite i quali si potranno sbloccare nuovi premi.

    Qui di seguito riportiamo il post che illustra nel dettaglio i contenuti dell’aggiornamento.

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    Sul sul!


    È dall’uscita del gioco che gli amanti dei Sims non vedono l’ora che arrivi, quindi siamo lieti di annunciare la funzionalità più richiesta di The Sims Mobile: la modalità Costruisci su più piani! Questa nuova aggiunta è una caratteristica fondamentale della serie The Sims sin dalla prima versione del 2000 e rappresenta un marchio di fabbrica dell’esperienza dei Sims. Finalmente potrai alzare il tetto, aggiungere altri due piani e progettare planimetrie incredibili per le tue case preferite di Colle salmastro, anche senza che siano strutturalmente integre! Per festeggiare questo traguardo, il nostro ultimo aggiornamento è stracolmo di nuovi eventi che ti faranno sicuramente piacere.


    Modalità Costruisci su più piani

    Sei pronto ad aggiungere scale, altri due piani e nuove stanze alle case dei tuoi Sims? Non vediamo l’ora di vederti all’opera con la nuova funzionalità della modalità Costruisci, che è permanente nel gioco base! Quando vorrai iniziare i lavori nella casa dei tuoi Sims preferiti, accedi alle nuove opzioni per più piani nella modalità Costruisci/Compra. La costruzione del primo piano è possibile a partire dal livello 14 e quella del secondo dal livello 25. Tuttavia, è possibile sbloccarli prima usando i SimCash già dal livello 4!


    Troverai nuove categorie per scale e sostegni per creare la villa dei tuoi sogni. Sunny Stone della SimIspezioni (un Sim non giocabile) arriverà per comunicarti che c’è un conto alla rovescia prima di sbloccare la nuova funzionalità e aggiungerà un piccolo cartello immobiliare sul tuo lotto. Allo scadere del timer, riceverai un certificato di approvazione e sarai quindi libero di iniziare i lavori di ristrutturazione!

    Scopri tutti i dettagli della modalità Costruisci su più piani consultando la nostra approfondita pagina delle domande frequenti!

    Sfida all’ultimo dolce “Quartieri alti industriali”

    Patty Cakes è tornata in cucina con l’e...

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    Last Post by Clover~ il 12 May 2020
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  5. The Sims 4 Vita Ecologica – Candele, scale verticali, nuovi tratti e altro ancora!
    Dal Blog Ufficiale

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    Dal Blog Ufficiale

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    Nelle ore successive all’annuncio di The Sims 4 Vita Ecologica Expansion Pack, alcuni degli sviluppatori hanno soddisfatto la curiosità di parte dei giocatori rispondendo ad alcune domande rivolte da quest’ultimi su Twitter. In questo modo, sono stati svelati i primi dettagli relativi alla nona espansione per il gioco il cui rilascio è programmato per il prossimo 5 giugno.

    -In The Sims 4 Vita Ecologica farà la sua comparsa l’attività di creazione di candele.

    -Per la prima volta, l’espansione uscirà per tutte le piattaforme nello stesso giorno. I giocatori su console non dovranno quindi attendere del tempo aggiuntivo per poterla comprare!

    -Come è visibile dal trailer, le scale verticali sanciscono finalmente il loro ritorno nel gioco. Esse si potranno utilizzare sia all’esterno che all’interno di un edificio. Non solo: un modello base verrà introdotto attraverso un aggiornamento gratuito prima del lancio. Una variante aggiuntiva sarà invece inclusa col pacchetto.

    -Contrariamente a quanto pensavano alcuni appassionati, la dinamica di gioco di quest’espansione non sarà basata su una storia, come è invece accaduto per StrangerVille. Ci saranno infatti dei personaggi non giocanti (PNG) che costituiranno il nucleo principale dell’esperienza. Tuttavia non è ancora dato sapere quali essi siano nello specifico e che impatto abbiano.

    -Ad un certo punto del trailer è possibile osservare un Sim tirare fuori un animale da una sorta di arnia. Quell’animale non è un pulcino come certi hanno ipotizzato: SimGuruGeorge ha infatti rivelato che si tratta di larve di punteruoli, e l’oggetto in cui sono custodite è una casetta per l’allevamento di insetti.

    -Non mancheranno all’appello nuovi tratti, aspirazioni, piante coltivabili e ricette culinarie.

    -Per chi ama arredare con lo stile “scalcagnato”, è stata aggiunta una varietà di materassi/letti di aspetto trascurato.
    I nuovi lotti per gli spazi comunitari, i quali verranno allestiti ed organizzati secondo le iniziative votate dal vicinato, potranno essere impostati anche negli altri scenari, non solo a Evergreen Harbor.

    -Al trailer di annuncio pubblicato lo scorso mercoledì seguiranno un trailer della dinamica di gioco e una diretta streaming condotta dagli sviluppatori che approfondiranno i contenuti dell’espansione.

    -Alle preoccupazioni di utente su un eventuale esiguo numero di lotti disponibili nel nuovo scenario, SimGuruFrost ha replicato pre-annunciando che ce ne saranno molti. La quantità esatta tuttavia non è ancora nota.

    -Sembra che ci saranno nuove abilità e tratti dei lotti

    -Le dinamiche legate all’impronta ecologica e all’inquinamento influenzer...

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    Last Post by Cluesoe105 il 11 May 2020
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  6. [Blog] Giocate per cambiare in The Sims 4 Vita Ecologica!

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    Qui di seguito riportiamo tradotto il post sul blog ufficiale relativo all’annuncio di The Sims 4 Vita Ecologica Expansion Pack. Si tratta della nona espansione per il quarto capitolo della saga il cui rilascio è previsto per il 5 giugno 2020 su tutte le piattaforme (PC, Mac, PlayStation4 e Xbox One).

    Potete visionare il trailer qui, mentre le immagini e altre caratteristiche di gioco sono riportate in questo articolo.

    CITAZIONE
    Evergreen Harbor, la città sostenibile dei vostri sogni, vi dà il benvenuto! Unitevi agli attivisti della sostenibilità e ai creatori collaborativi come voi in The Sims™ 4 Vita Ecologica Expansion Pack* , in arrivo su PC, Mac, Xbox One e PlayStation®4 il 5 giugno 2020! Come giocherete per cambiare?



    Cambiate il mondo

    In Evergreen Harbor, ogni azione compiuta e decisione presa influenza lo stato del mondo attorno a voi. Più Evergreen Harbor diventerà pulita, più vedrete fiorire la natura. Siete voi a decidere se il cielo sarà coperto di smog o abbastanza terso per vedere i bagliori dell’aurora boreale. Potete lasciare che i rifiuti si accumulino nelle strade del vostro quartiere o ripulirle per creare percorsi cittadini ammantati di vegetazione. La scelta è vostra!

    Aggiornate la vostra casa

    Anche i nuovi aggiornamenti della modalità Costruisci vi incoraggiano a tutelare l’ambiente. ...

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    Last Post by DalaiLama il 11 May 2020
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  7. [Blog] Ecco il titolo e l’icona ufficiali dello Stuff Pack Comunitario

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    In un nuovo post pubblicato pochi minuti fa sul blog ufficiale, la squadra di The Sims ha annunciato i risultati inerenti alla votazione sull’icona e sul titolo dello Stuff Pack Comunitario di The Sims 4. A questo punto il pacchetto ha, in via definitiva, un nome ufficiale: The Sims 4 Portento del Punto Stuff.

    CITAZIONE
    Sembra inverosimile, ma solo sei mesi fa veniva annunciato lo Stuff Pack comunitario! Da allora i Simmini sono stati indaffarati a scegliere il tema del pacchetto, a determinarne lo stile grafico, a individuare le risorse di “Crea un Sim” e a selezionarne gli oggetti. Siamo finalmente giunti al termine della fase di votazione e siamo in possesso dei risultati conclusivi. In occasione dell’ultimo turno vi avevamo chiesto di votare per un’icona e un titolo da associare a questo Stuff Pack Comunitario incentrato su arti e mestieri.

    Date quindi il benvenuto a The Sims™ 4 Portento del Punto Stuff Pack* e alla sua nuova icona!

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    Con il completamento dell’ultimo turno di votazioni, vogliamo dedicare un istante a ringraziarvi tutti della partecipazione. Siete intervenuti in massa per dire la vostra e aiutarci a creare qualcosa di estremamente divertente. È la dimostrazione che abbiamo ancora molto filo da tessere insieme! Per noi le votazioni sono state uno dei momenti salienti di quest’anno e adesso non ci rimane che creare il gioco vero e proprio!

    Per ora ci concentreremo sulla “tessitura” del vostro pacchetto e sulla creazione di qualcosa che chiuda l’estate in bellezza. Abbiamo ancora un bel po’ di lavoro da fare, ma nel giro di pochi mesi ne coglieremo i frutti e toccherà ai vostri Sims mettersi al lavoro (a maglia) sulle loro nuove sedie! Nell’attesa, potrete comunque dare una sbirciata ad alcune delle nuove caratteristiche di gioco che potete aspettarvi.
    SimGuruConor è stato così gentile da proporre una rapida anteprima (e un...

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    Last Post by Lilywhite il 2 May 2020
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  8. [Blog] The Sims 4 Stuff Pack Comunitario – Primi dettagli sulla dinamica di gioco

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    Qualche ora fa, la squadra di The Sims ha pubblicato sul sito ufficiale un articolo a firma di SimGuruConor. Qui lo sviluppatore ci svela in anteprima la dinamica di gioco attorno alla quale ruoterà lo Stuff Pack Comunitario di The Sims 4, esposta in maniera più dettagliata rispetto a quanto appreso dalle notizie precedenti.

    Sono tre le caratteristiche fondamentali che ci vengono rivelate all’interno del post: l’integrazione di un’interfaccia nel Crea un Sim che gestirà i capi d’abbigliamento lavorati a maglia, le interazioni disponibili con la sedia a dondolo e, infine, l’approdo di una piattaforma online (nel gioco) attraverso cui sarà possibile vendere ed acquistare creazioni artistiche (tra cui, naturalmente, anche i prodotti del lavoro a maglia).

    Per chi non lo sapesse, lo Stuff Pack Comunitario è un progetto che sta vedendo nella creazione del prossimo Stuff Pack il coinvolgimento della community. Trovate qui tutti i dettagli sul resto del progetto, tra cui le votazioni tenutesi.

    Vi lasciamo all’articolo.

    CITAZIONE
    Ciao Simmini! Spero che stiate tutti bene in questo periodo assurdo! State dentro e al sicuro, magari distraendovi con qualche videogioco.

    Come mi auguro sappiate tutti, il prossimo Stuff Pack* comunitario sarà incentrato sul lavoro a maglia! I Sims potranno rilassarsi, mettere un po’ di musica e cimentarsi con ago e filo per tutto il tempo che vorranno. Potranno realizzare un peluche! Magari un cappello! O perfino una cassetta postale! Se voleste provare, non saremmo noi a giudicarvi. Lavorare a maglia apre sbocchi creativi di ogni genere ai vostri Sims.

    Sono il capo progettista del pacchetto e oggi vorrei parlarvi di una parte della dinamica di gioco prevista per lo Stuff Pack Comunitario di The Sims 4, illustrando a grandi linee le prime fasi dello sviluppo.

    Miglioramenti di “Crea un Sim”

    Una delle funzioni più interessanti che stiamo introducendo nel pacchetto è la possibilità di realizzare a maglia il proprio abbigliamento. I Sims acquisiranno la capacità di sbloccare esclusivi abiti lavorati a maglia in “Crea un Sim”, rendendoli indossabili da tutti i membri della propria unità familiare.

    Mi è sembrato che questa fosse un’idea molto importante per il lavoro a maglia, se non la più importante! Anche se potrebbe suonare scontato, tenete presente che la gran parte dell’abbigliamento di The Sims™ 4 è indossabile da tutti i Sims.

    La nostra idea è stata quindi creare una nuo...

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    Last Post by Lilywhite il 2 May 2020
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  9. [Blog] The Sims 4 – Da bozzetto a oggetto dello Stuff Pack Comunitario

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    Nella giornata di oggi, la squadra di The Sims ha pubblicato un nuovo articolo sul blog ufficiale. In questo breve post, gli sviluppatori hanno fornito una piccola panoramica sul flusso di lavoro che porta alla realizzazione di un oggetto a partire da suo bozzetto iniziale, nel contesto della creazione dello Stuff Pack Comunitario.

    CITAZIONE
    Bene, avete votato per alcuni oggetti del nuovo Stuff Pack comunitario di The Sims™ 4. Fantastico! E adesso? Cosa accadrà? Esaminiamo le fasi di sviluppo di un bozzetto per vedere come le immagini iniziali per cui avete votato saranno ulteriormente elaborate e arricchite, oltre a capire cosa comporterà tutto questo. Procediamo…

    Selezione finale

    A titolo di esempio, ecco uno degli oggetti per cui ha votato la comunità. In questa fase, potete vedere che il livello di dettaglio è appena sufficiente per rendere l’idea. Quando un oggetto come questo viene selezionato dal direttore grafico (o, nel nostro caso, da voi), passa alla fase successiva dell’elaborazione.

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    Fase di rifinitura

    Ora il bozzettista crea una guida per l’oggetto. L’obiettivo è far sì che il modellatore capisca che aspetto dovrebbe avere secondo il bozzettista e il direttore grafico. Anzitutto realizziamo alcuni prospetti (vista anteriore, posteriore e laterale) in modo da poter vedere quanto è grande l’oggetto rispetto a un Sim. È a questo punto che spesso apportiamo modifiche progettuali. Nel caso in questione, abbiamo ottimizzato le altezze degli scaffali in modo che ci sia spazio sufficiente per le decorazioni collocabili dai giocatori. Abbiamo inoltre ottimizzato il progetto per ridurre il numero di poligoni. Per esempio, abbiamo rimosso un paio di gomitoli (gli oggetti rotondi richiedono numerosi poligoni) e li abbiamo sostituiti con una pila di fogli.

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    Il bozzettista realizza quindi una versione rifinita dell’oggetto vista di tre quarti: è l’aspetto che dovrebbe avere nel gioco.

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    Last Post by Lilywhite il 2 May 2020
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  10. The Sims 4 (PC, MAC & Console) – Note dell’aggiornamento 1.62.67.1020
    Dal Blog Ufficiale

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    Note dell’aggiornamento versione 1.62.67.1020 (PC & MAC) e 1.24 (Console) per The Sims 4 / Pubblicato il 7 aprile 2020

    note-sulla-patch-thesims4



    !Rimuovere il materiale personalizzato e le Mods in possesso prima di scaricare l’aggiornamento. Solo dopo averne accertato la compatibilità con la nuova versione di gioco, è possibile reinserire quanto tolto.
    Aggiornamento The Sims 4 Versione PC 1.62.67.1020 / Versione per Mac 1.62.67.1220!



    "Ehi Simmini!
    Sappiamo che al momento viviamo un periodo un po’ strano, ma qui stiamo cercando di condurre la vita più normale possibile e abbiamo alcune correzioni per tutti voi.

    Grazie del vostro costante supporto! Ci auguriamo che stiate tutti a casa e abbiate cura di voi.

    -SimGuruGnome



    CORREZIONI E AGGIORNAMENTI

    The Sims 4

    Migliorata la compatibilità con le più recenti versioni di macOS. Consultate le domande frequenti per ulteriori dettagli.
    Apportati alcuni piccoli miglioramenti visivi e funzionali al menu principale.
    Ora i dipinti personalizzati nei lotti vicini di cui viene scattata una foto dal lotto attivo segnalano correttamente il vostro lotto come contenuto personalizzato quando lo inviate alla Galleria.
    Nessuno ha visto niente!
    Abbiamo risolto un problema all’origine del messaggio di errore “Gruppi di blocchi in conflitto” che poteva verificarsi durante la costruzione, impedendovi di disegnare o spostare muri.
    I Sims che non hanno il tratto “Attivo” non riceveranno più lo stato umorale teso “Esercizio fisico insufficiente”.
    Le ringhiere delle scale non appariranno più incomplete quando saranno collocate a ridosso di un muro a mezza altezza.
    È di nuovo possibile completare i capricci dopo aver viaggiato.
    I capricci sono azioni che i vostri Sims desiderano compiere, ma sono facoltative.
    Ora potete alzare o abbassare in tutta sicurezza le fondamenta del Cantuccio di Pietra a Oasis Springs: muri, pavimenti e mobili non spariranno più.
    Il tutorial non si bloccherà più se il vostro Sim sarà promosso prima che riceviate l’incarico dello sviluppo di abilità per ottenere la promozione.


    Usciamo Insieme!

    Risolto un problema grafico che poteva verificarsi su Mac con alcune schede grafiche Intel e per il quale le piante a Windenburg apparivano a blocchi nella modalità portatile.
    Se quindi giocate a Windenburg su Mac con una scheda grafica Intel nella modalità portatile… abbiamo risolto il vostro problema.


    Vita in Città

    La demolizione degli Appartamenti Guglia 888 non dovrebbe più causare il codice di errore 123:28b6ee3b.
    Ci auguriamo che non causi il codice di errore 123:456789abcde.
    Siamo abbastanza sicuri che non causa il codice di errore 8675-309.
    E in nessun caso dovrebbe verificarsi il cod...

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    Last Post by Cluesoe105 il 12 April 2020
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